- 463
- 10,097
все текстуры самостоятельно накидываю на сжатомРазмер ДФФа скажи после выгрузки, если он меньше двух мегабайт, значит заходишь в тхд файл маппинга и смотришь нет ли там текстур в формате PAL. Если есть - изменяешь формат на сжатый или стандартный.
что за лод?лод у тебя вместо маппинга грузится. вот тебе зацепка
Level of detailчто за лод?
а как сделать чтобы мапинг грузился? я как понял он типо ресурсы экономит и выдает низко полигональную моделькуLevel of detail
Level of detail (LOD) refers to the level of complexity in a 3D-generated model and is primarily used in real-time rendering for video games and interactive tools.
Уровень детализации Уровень детализации (LOD) относится к уровню сложности 3D-модели и в основном используется при рендеринге в реальном времени для видеоигр и интерактивных инструментов.
чем дальше от обьекта тем меньше полигонов видишь, оптимизация во всей красе
Актуально??Почему когда закидываешь чужой мапинг на свой (просто вырезаешь кусочки по типо стульчиков, машин - видно на скрине) то происходит вот такой прикол
Посмотреть вложение 3828023
мои настройки экспортаПосмотреть вложение 3828024
вот сам маппПосмотреть вложение 3828025