Одобрено GUIDE Пособие по развитию цивильных организации/бизнесов

  • Гость, поучаствуй в создании лаунчера! Напиши те скрипты, которые считаешь базой для удобной игры. Принять участие!
  • Привет! Если твой основной форумник заблокирован - ты можешь оставить заявку в этом разделе: Нажми на меня!, НЕ создавая новый форумный аккаунт.
  • Гость, командой модераторов был запущен летний конкурс на красивое оформление топиков!
    Принять участие можно по ссылке!
  • Привет, Гость! Команда Guides собирает новый состав.
    Если ты хочешь делиться знаниями и помогать другим - не упусти шанс, переходи по ссылке!
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Godfather

Глава цивильного раздела
Автор темы
Head Admin
Civil Section
662
11,203
posobie.png
Цивильный раздел всегда готов помочь Вам в любых начинаниях, главное не стесняйтесь и не бойтесь - творите, а мы Вам поможем!
В данной теме будут различные гайды: от простых гайдов как правильно скринить до рассказа про ту или иную профессию.

I. Как не упасть лицом в лужу: начало цивильной фракции/бизнеса
II. Гайды по игре в различных сферах.
 

Godfather

Глава цивильного раздела
Автор темы
Head Admin
Civil Section
662
11,203
posobie_nachalo.png

I. Как не упасть лицом в лужу: начало цивильной фракции/бизнеса

Ты тут, потому что хочешь создать свою цивильную фракцию или открыть бизнес, но боишься наступить на те же грабли, что и десятки до тебя. И правильно боишься: большинство таких заинтересованных умирает в первые недели, оставив после себя лишь грустные сообщения в конференциях и "берём архив" на форуме. Давай разберём, почему так происходит и как этого избежать.

Первая и главная ошибка - "хочу как у него". Ты увидел крутую фракцию, казино или модный клуб и решил, что сможешь так же. Но проблема в том, что ты не знаешь, сколько сил и времени вложили те ребята, чтобы раскрутиться. Они не просто взяли определённую точку и начали играть - они месяцами строили связи, продумывали концепцию, вкладывались в рекламу (как например я). Если ты стартуешь с мыслью "ну я тоже так смогу", но без чёткого плана - лужа уже перед твоим лицом.

Вторая ошибка - отсутствие уникальности. Ещё один бар? Ещё одно СТО? Ещё одно стритрейсерское объединение? Сервер уже забит под завязку такими бизнесами и фракциями, и чтобы выжить, тебе нужно предложить что-то свежее. Не обязательно изобретать велосипед - иногда достаточно необычной подачи. Например, не просто кафе, а антикафе с настолками и тематическими вечерами. Не просто СТОшка, а old-school мастерская для ретро-авто. Люди идут за атмосферой и историей, а не за очередной копипастой.

Третья ошибка - надежда на "построим, а клиенты сами придут". Не придут. Даже если у тебя самый лучший интерьер и самые крутые бармены/охранники и так далее - без активного продвижения ты останешься в пустом заведении. Пиши анонсы, договаривайся о коллабах с другими фракциями, заводи знакомства, используй официальные площадки (тг гамбита, джибай, зелёные объявления в игре). Если ты не готов ежедневно тратить пару минут времени на рекламу - значит, ты не готов вести бизнес.

Четвёртая ошибка - отсутствие команды. Один в поле не воин, особенно в ролевухе. Если ты думаешь, что сможешь в одиночку тянуть клуб, таксопарк или какую-нибудь другую фракцию - ты ошибаешься. Люди устают, пропадают, теряют мотивацию. Нужны заместители, кадры, запасные игроки. Иначе в один день ты просто обнаружишь, что кроме тебя приходить некому на площадку и сам утонешь в болоте, под названием "пытался - но не получилось".

Пятая ошибка - неумение адаптироваться. Сегодня твой клуб полон, а завтра все ушли в другой клуб, потому что у них новая фишка. Если ты застрял в одном формате и не следишь за трендами - тебя быстро забудут. Следи за сервером, спрашивай фидбэк у посетителей или работников, экспериментируй и создавай то, чего ещё никто не видел.

И последнее - жадность. Да, бизнес должен приносить доход, но если ты с первых дней гонишься за прибылью, игнорируя ролевую составляющую, люди это почувствуют. Никто не любит тех, кто считает каждую копейку в ущерб атмосфере. Иногда лучше немного потерять в деньгах, но выиграть в репутации. Люди потом сами по себе принесут эти деньги, а ты этого не заметишь.

Вкладывай в это дело душу, время и мозги. Не копируй слепо других, не ленись продвигать, не бойся меняться. И тогда, возможно, через месяц ты не будешь писать в /b "да я просто решил отказаться от бизнеса, не смог", а наоборот - рассказывать новичкам, как всё грамотно организовать. Удачи!
 

Godfather

Глава цивильного раздела
Автор темы
Head Admin
Civil Section
662
11,203
posobie_nachalo2.png

I.I. Правильные скриншоты площадки (подробное пособие)

Пришло время снять скрины для своей площадки, а ты не знаешь, с как же это сделать круто? Бывало. Видел тех, кто просто тыкает F8 или делает это через фотоаппарат, не глядя, и получает кривые фото с торчащими из угла ногами или пустым фоном? Не будь таким. Давай разберём, как делать скрины так, чтобы люди сразу понимали - тут работают профессионалы. :cool:

Первое и главное - угол камеры. Если ты просто стоишь и жмёшь F8, получается скучно. Открой CumHunt (предварительно скачай), поставь камеру чуть выше уровня головы и слегка под углом, чтобы в кадр попало не только твоё лицо, но и окружение. Если снимаешь зону - отойди подальше, выбери приближенный FOV, чтобы было видно весь движ. Никто не любит скрины, где половина кадра - это твоя спина, а остальное - кусок земли.

Второе - люди в кадре. Одинокий скрин = грустный скрин. Если ты снимаешь площадку, убедись, что на фото есть жизнь. Позови пару друзей, пусть делают что-то осмысленное: чинят машину, сидят за столом, курят у входа. Даже если народу мало, можно поставить их так, чтобы создавалось ощущение активности - сам таким промышлял. Пустая локация = мёртвая и неинтересная локация.

Третье - объекты в кадре. Дерево, машина, столб, лавочка - всё это добавляет атмосферу. Если просто снять ровный фасад здания, будет скучно. Но если в кадре ещё и парочка машин припаркована, кто-то стоит под фонарём, а на заднем плане виднеется вывеска - сразу ясно, что тут кипит жизнь. Используй окружение, чтобы скрин выглядел живым.

Четвертое - освещение и время суток. Ночью без дополнительной подсветки половина деталей теряется, а под солнцем может быть слишком ярко и вырвиглазно. Лучшее время — утро (около 5-6) или вечер (19-21), когда свет мягкий. Для такого можно использовать скрипты для смены погоды и времени суток.

Пятое - ракурсы. Не надо делать 10 одинаковых фото подряд. Сними общий план, потом крупнее, добавь пару детализированных кадров (вывеска, интерьер и тд.). Покажи место с разных сторон, чтобы у людей сложилось полное представление.

Шестое - не ленись проверять. Перед тем как выкладывать, посмотри все скрины: не торчит ли где-то рука, не закрывает ли что-то важное, нет ли каких-нибудь багов. Лучше потратить лишние пять минут, чем потом краснеть за кривые фото.

Седьмое - сборка. Не используй сборки с излишеством графики, где теряется та самая атмосфера ГТА. Любишь такое? - Попроси кого-нибудь другого заскринить и прислать тебе. Мы не хотим, чтобы у нас чередовались скриншоты с ENB, с обычной графикой, и с полу-ENB - этот резкий контраст выглядит не круто.

Если сделаешь всё правильно, люди сразу увидят, что твоя площадка стоит внимания и сами потянуться.
 

Godfather

Глава цивильного раздела
Автор темы
Head Admin
Civil Section
662
11,203
posobie_oxrana.png

II.I. Охрана: типичные ошибки, как правильно играть?

Ты устроился охранником в заведение. Казалось бы - что сложного? Стоять, смотреть, иногда кого-то не пускать. Но почему-то половина секьюрити на сервере либо выглядит как немой булыжник у двери, либо доводит ситуацию до драки там, где можно было решить вопрос парой фраз. Давай разберём, как не быть тем самым горе-охранником, про которого потом пишут в /b "увольте этого дегенерата".

Первая и главная ошибка - отсутствие РП. Если твой весь геймплей: "/ame осмотрел" раз в полчаса и молчание в ответ на вопросы, то ты не охранник, а декорация. Люди приходят в заведение не только за функционалом, но и за атмосферой. Общайся! Вежливо поприветствуй гостей, спроси цель визита, вкинь пару реплик в стиле, - "Добрый вечер, с оружием проходить нельзя, сдайте на время в локер". Даже банальное "Как дела?" вместо сухого "Проходи" уже делает тебя живым человеком, а не глупым НПС.

Ошибка вторая - либо тряпка, либо терминатор. Две крайности: одни охранники пропускают всех подряд, даже когда в клуб заходит явный криминальный игрок со стволом за поясом, а другие - сразу хватаются за дубинку, если кто-то не так посмотрел. Надо искать баланс. Если гость нарушает правила - сначала предупреди, потом потребуй уйти, и только если он агрессивен - применяй силу. Но если ты каждый раз сразу лезешь в драку из-за того, что кто-то "слишком долго смотрел на твоего босса" - скоро тебя уволят за постоянные разборки. Подобные ситуации набирают огромные резонансы в реальной жизни, несут огромные убытки бизнесу за "несоответствующую охрану" под заведение.

Ошибка третья - незнание своих полномочий. Ты не полицейский. Ты не можешь обыскивать всех подряд (это, кстати, самое частое и грубое нарушение - тебя могут банально засудить), отбирать вещи без причины или удерживать людей против их воли. Твоя задача - следить за порядком на территории заведения, а не устраивать самосуд. Если человек вышел за дверь - ты уже не имеешь права его трогать.

Ошибка четвертая - игнорирование окружения. Хороший охранник не просто пялится в одну точку, а следит за ситуацией. Если у бара началась драка - реагируй сразу, а не жди, пока кто-то упадёт в нокаут. Если гость ведёт себя подозрительно - не стой столбом, подойди, поинтересуйся, что не так. Развивайся и общайся, а не стой столбом и жди взаимодействия.

Ошибка пятая - отсутствие командной работы. Если охрана это не только ты, то надо работать в связке. Договоритесь, кто за что отвечает: кто на входе, кто следит за залом и так далее. Если один завязывает разговор с подозрительным типом, второй должен быть наготове, а не зависать в /me.

Ошибка шестая - не будь "пустым местом". Ты не просто "охранник", у тебя может быть имя, небольшая история, характер. Может, ты бывший коп, а может - просто здоровый детина, которому платят за то, чтобы он стоял и пугал видом. Добавляй немного от себя: "/me поправил галстук, оценивающе осмотрел посетителя", "/me хмуро наблюдает за шумной компанией у бара". Показывай своего персонажа таким, какой он есть.

Охрана - это не просто "я стою и иногда кого-то бью", а часть атмосферы заведения. Если будешь просто "тем чуваком у двери" - скоро окажешься вновь в поиске работы для персонажа. Не будь этим чуваком, развивайся и играй свою роль.
 

Godfather

Глава цивильного раздела
Автор темы
Head Admin
Civil Section
662
11,203
posobie_barmen.png

II.II. Бармен: ты психолог, а не "наливайкин"

Ты устроился барменом. Казалось бы - что только есть проще: налил виртуальную выпивку, взял виртуальные деньги, отправил клиента в виртуальный нокаут. Но если твоя работа сводится к команде /me налил выпивку и молчанию, то ты не бармен, а торговый автомат с пиксельным алкоголем. Настоящий бар - это место, где люди приходят не только за бухлом, но и за атмосферой, за разговорами. И твоя задача - дать им это.

Ошибка первая - ты не разговариваешь. Клиент подходит к стойке, а ты просто "/ame налил виски" и ждёшь оплаты? Это скучно. Бармен - это лицо заведения, второй, кто встречает гостя. Спроси, как дела, пошути, предложи что-то особенное. Даже банальное "Что с тобой, старичок? Хочешь на пробу наш новый коктейльчик?" уже делает твой бар живым. Если человек присел один - заведи беседу. Узнай, почему он здесь, что его беспокоит. Может, он только что расстался с девушкой? Или у него проблемы? Играй в психолога, а не в раздатчика напитков.

Ошибка вторая - ты не замечаешь настроение гостя. Если человек уже еле стоит и просит пятую рюмку - может, стоит намекнуть, что хватит? Или предложить кофе вместо очередной стопки крепкого алкоголя? Если видишь, что кто-то явно нервничает - поинтересуйся, всё ли в порядке. Настоящий бармен не просто обслуживает, он чувствует людей.

Ошибка третья - ты не создаёшь атмосферу. Бар - это не просто стойка с бутылками. Это музыка, свет, общение. Если все сидят по углам и молчат - разряди обстановку. Объяви тост, предложи игру, расскажи байку из "своего опыта". Даже просто "/me достает старую фотографию, хмуро смотрит на неё и вздыхает, чуть-ли не плачет" - может запустить цепочку ролевой игры.

Ошибка четвёртая - ты не знаешь меню. Если тебя спрашивают, что покрепче, а ты в ответ пожимаешь плечами — это провал. Разберись в ассортименте, придумай пару фирменных коктейлей с историей. Это же элементарно, но добавляет глубины.

Ошибка пятая - ты не работаешь с конфликтами. Два клиента начинают ругаться? Не жди, пока они перевернут всё вокруг вверх дном. Успокой, переключи внимание, предложи выпить за свой счёт. Если не помогает - позови охрану, но сначала попробуй решить словами.

Ошибка шестая - ты часть истории. Ты не просто бот за стойкой. У тебя есть имя, характер, прошлое. Может, ты бывший моряк, который объездил весь мир и теперь наливает ром с тысячей баек. Или студент-медик, подрабатывающий по ночам и раздающий советы вместе с коктейлями. Вкладывай в роль душу - и люди потянутся в твой бар снова и снова.

Хороший бармен не продаёт алкоголь - он продаёт эмоции. Если ты даёшь людям только пиксельную выпивку, то ты просто "наливайкин". А если ты даёшь им историю - ты становишься легендой и к тебе будут тянуться люди.
 

Godfather

Глава цивильного раздела
Автор темы
Head Admin
Civil Section
662
11,203
posobie_oficiant.png

II.III. Официант: продавай правильно

Ты думаешь, работа официанта — это просто бегать между столиками, играть "/ame поставил тарелку" и собирать чаевые? Ошибаешься. Плохой официант - это невидимка, который только мелькает между гостями, а хороший - это лицо заведения, продавец атмосферы и даже немного психолог. Если твоё обслуживание сводится к молчаливой раздаче еды, то ты не официант, а продвинутый дроид-доставщик. Давай разберём, как не быть тем самым "роботом с подносом".

Первая ошибка - ты не продаёшь, а просто приносишь. Клиент заказал стейк? Не тащи его молча, а расскажи, чем он хорош. Даже если это обычный бургер - подавай его с историей. "Наш фирменный, с соусом по рецепту бабушки шеф-повара, попробуйте, потом спасибо скажете". Люди платят не за еду, а за впечатления.

Вторая ошибка - ты не запоминаешь гостей. Если постоянный клиент пришёл в третий раз, а ты каждый раз спрашиваешь, как его зовут и что он будет заказывать - это провал. Заведи привычку запоминать хотя бы имена и предпочтения. "Джеффри, как обычно: латте с двойной порцией эспрессо?" Мелочь, а приятно. И чаевые больше.

Третья ошибка - ты не чувствуешь момент. Видишь, что гости застряли в меню? Предложи помощь. Заметил, что кто-то скучает в одиночестве? Заведи лёгкую беседу. Уловил, что компания празднует что-то? Подкинь комплимент от заведения. Официант - это не ноги, а глаза и уши заведения.

Четвёртая ошибка - ты не работаешь с возражениями. "Дорого!" - "Зато порции большие, и сегодня акция на десерт в подарок". "Долго ждать!" - "Прошу прощения, пока бесплатно принесу свежий хлеб с соусами". Не оправдывайся, а решай проблему.

Пятая ошибка - ты исчезаешь после подачи. Подошёл, бросил еду и растворился? Жди "холодных чаевых" и злых отзывов. Проверяй гостей через пару минут: всё ли в порядке, не нужно ли ещё чего. Но без навязчивости - никто не любит, когда их тревожат каждые 30 секунд.

Шестая ошибка - ты не используешь невербалику. "/me аккуратно поправил салфетку на столе перед подачей", когда клиент вот-вот уже сядет - такие мелочи создают ощущение заботы.

Седьмая ошибка - ты не продаёшь "допы". Кофе без десерта? Вино без закуски? Упущенная выгода. "К вашему чизкейку идеально подойдёт бокал сладкого муската - сегодня как раз свежая партия". Не навязывай, но предлагай.

Хороший официант делает так, чтобы персонаж его гостя уходил не просто сытым, а немного счастливым. Смог? Жди повторных визитов и чаевых с четырьмя нулями.
 

Godfather

Глава цивильного раздела
Автор темы
Head Admin
Civil Section
662
11,203
posobie_admin.png

II.IV. Администратор: "режиссёр" в своей сфере

Если ты думаешь, что быть админом в баре, клубе или ресторане - это просто сидеть в углу с важным видом и иногда орать на официантов, то ты глубоко ошибаешься. Плохой администратор - это тот, кого никто не замечает, пока всё не загорится синим пламенем. Хороший администратор - это режиссёр, который держит в голове весь сценарий вечера, видит каждую деталь и знает, как превратить обычную смену в запоминающееся шоу.

Первая ошибка - ты не контролируешь, а просто присутствуешь. Если твоя работа сводится к тому, чтобы изредка покричать "работайте быстрее, гости ждут", а в остальное время зависать в АФК, то ты не админ, а дорогая декорация. Настоящий администратор всегда в курсе, что происходит в зале: кто из гостей недоволен, где затянулось ожидание заказа, какие столы нужно пересадить, чтобы освободить место для VIP-гостей. Ты должен чувствовать ритм заведения, как дирижёр оркестра.

Вторая ошибка - ты не создаёшь атмосферу. Если в твоём заведении тихо, как в библиотеке, или, наоборот, хаос, как в ночном клубе в час пик когда у тебя кафешка, - это твой провал. Админ не просто следит за порядком, он задаёт настроение. Объяви начало вечера, представьте музыкантов, устройте розыгрыш бокала шампанского для самого активного гостя. Это всё добавит динамики.

Третья ошибка - ты не работаешь с командой. Если официанты, бармены и охрана действуют как разрозненные части, а не как единый механизм - это твоя вина. Проводи планерки перед сменой, раздавай чёткие указания, следи, чтобы все были на своих местах. Если видишь, что кто-то тонет в работе - помоги или перераспредели нагрузку. Админ - это капитан, а не пассажир.

Четвёртая ошибка - ты не решаешь проблемы, а создаёшь их. Гость жалуется на холодный суп? Не отмахивайся - предложи замену и комплимент от заведения. Охрана слишком грубо ведёт себя с посетителями? Проведи разбор полётов, а не игнорируй. Если ты не реагируешь на мелкие недовольства, они превратятся в недовольства игроков, которые больше не придут на твою площадку.

Пятая ошибка - ты не думаешь о выгоде. Хороший администратор не просто поддерживает порядок, но и увеличивает прибыль. Следи за тем, какие блюда и напитки пользуются спросом, внедряй тематические вечера. Если твоё заведение месяцами работает "в ноль" и Вы с владельцем даже ничего не получаете толком, значит, ты плохо выполняешь свою работу.

Шестая ошибка - ты не импровизируешь. Ни один вечер не идёт по плану. Ассистенты не успели поставить музыку? Организуй живую игру на каком-нибудь инструменте поставив бумбокс. Гости заскучали? Запусти конкурс. Админ - это не только контролёр, но и шоумен, который может спасти даже самый провальный вечер.

Если ты делаешь свою работу правильно, гости уходят не просто сытыми и довольными, а с желанием вернуться снова.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.