Сделать нормальную развёртку. Условно автоматически развернуть на стороны можно через mapping. Работать кнопка будет только при выборе polygon. Но это, будем честны, не особо правильный способ. А так, выбираешь швы на модели выбираешь Эджами, переводишь в грани развёртки, разворачиваешь Пилтом, релаксишь и прочие гадости.. (Погугли конкретно о создании развертки в 3ds, без приписок gta sa и прочее, оно там не надо. Насколько помню, у криворукого весьма понятный гайд был. Кажется, с сундуком на превью.)
Посмотреть вложение 3923678