не знаю троллинг ли это с твоей стороны, но я по крайней мере в 7/10 ситуациях вижу как всем посрать на возможность игрока убежать от прыжка и его втупую сразу закуфают и все. а если он отыграет, что вырывается и убегает в него выстрелят уже скопившиеся рядом офицеры. конечно не все так делают, но и такие бывают.
у этого колесика и так есть шанс, который может и не дать сделать это, но в противовес ничего нету. то есть попытаться прыгнуть на парня и промахнуться = сразу встать и бежать дальше
попасть = ограничить передвижение игрока на 8 секунд
если бы еще было промахнуться = ограничить собственное передвижение на 8 секунд, то было бы норм