3d max model (освещение, кривые руки)

  • Привет! Если твой основной форумник заблокирован - ты можешь оставить заявку в этом разделе: Нажми на меня!, НЕ создавая новый форумный аккаунт.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

BishaevHeroine

Ветеран
Автор темы
824
10,741
сделал модель, что спасибо мужикам с прошлой темы, только она яркая, и при беге или держании оружии в прицеле - руки становятся как у дрыща конкретного

1707490820301.png
 

Loks Angeles

Легенда
1,402
35,091
сделал модель, что спасибо мужикам с прошлой темы, только она яркая, и при беге или держании оружии в прицеле - руки становятся как у дрыща конкретного

Посмотреть вложение 3545694
1. поставь KAM script не 2018 года, а 2010
2. фиксить баги –

1.
1707492773994.png
включаешь edit envelopes
vertices
2.
1707492787681.png
жмешь на эту кнопку
 

scaminson

Ветеран
Banned
1,067
13,574
сделал модель, что спасибо мужикам с прошлой темы, только она яркая, и при беге или держании оружии в прицеле - руки становятся как у дрыща конкретного

Посмотреть вложение 3545694
Мне кажется что ты скелет не правильно поставил, сделай скрин как он у тебя стоит на поверхности (желательно с помощью камханта приблизь к ногам)
 

Mikey Bitchslap

FOREVER
1,010
156,134

Loks Angeles

Легенда
1,402
35,091
Что конкретно оно фиксит?
что захочешь – то и пофиксит
оно отвечает за вертексы модели при движении костей, как бы так описать. выделяешь выпирающие или ещё какие-то хуйни, и начинаешь аттачить их к примеру к левой руке или ноге
 
  • Нравится
Реакции: Mikey Bitchslap
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.