- 57
- 2,031
При загрузке mapping'a на сервер какой мир используется? Делаю работу сейчас в Texture Studio и при /setint 0 красивый экстерьер за окнами с видом на город, но приходится жертвовать всякими плюшками в виде света и теней. А при /setint 1 появляются все приколюхи с тенями и светом, но пропадает город за окнами. Нужно расставить приоритеты на что упор ставить, а чем пожертвовать!