Здесь все зависит от твоего персонажа.
Понятно, что если ты играешь черного, который ведет на улице свой наркобизнес, а тут заявляется какой-то залетный челик и вызывает копов - то это уже причина для убийства. Но если ты там играешь подростка-хулигана, сломал какой-то машине стекло, а прохожий вызвал копов - то здесь это явно не причина для убийства.
Поэтому все зависит исключительно от твоего персонажа. Его характера, состояния, рода деятельности и повадок. А не от каких-то установленных стандартов. Здесь как и с едой. Что для одного человека еда - для другого мусор. Надеюсь, что я никого не обидел этой аналогией, но все же.