я знаю, так и делал, но это геморно, потому что очень когда много вертексов. просто думал есть еще способыБерёшь, копируешь (выделяешь часть скина а именно патч элементом, и с помощью shift двигаешь вбок) этот патч (??? буду так называть) на новый слой (пкм по нашей скопированной части и detach), выделяешь элементом весь патч который на новом слое (ctrl + a) и flip. с помощью этого мы сделали так скажем внутреннюю часть патча, после соединяешь эту часть с остальным скином
попробую чёт замутить, спасибодобавь полигон со второй стороны и все
да, закрывайте@OldManJo. решение которое сверху дали помогло? Я могу закрывать? Честно, сам не знаю как тут помочь, не занимаюсь скинами.